<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://massacre.bestbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум клана Massacre</title>
		<link>https://massacre.bestbb.ru/</link>
		<description>Форум клана Massacre</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 23 Dec 2007 19:57:55 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Курилка</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 19:57:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на рецепт S-grade оружия</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест на рецепт S-grade оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест доступен с 74 уровня.&lt;br /&gt;В начале Империал Томб берём квест Relic of Old Empire. Необходимо собрать 1000 квест итемов, убивая любых мобов в Империал Томб. Помимо квест итемов падают Entrance to Mausoleum Pass, необходимый для похода в Four Sepluchers (4s). Войти в 4s можно только раз в час при этом необходимо пати обязательно с бишопом и танком, открывать сундуки внутри должен танк! В 4s стоит призрак, у которого берётся квест Four Gobelet. По квесту надо собрать 4 кубка с рейд-боссов, находящихся внутри 4s. При этом боссы перед каждым циклом рендомно меняются местами, и узнать в какой комнате нужный рейд (если у вас есть кубок)невозможно. После того как собраны все 4 кубка, необходимо снова поговорить с призраком в начале 4s. Он даст квест итем и попросит продолжать убивать нечисть в 4s.&lt;br /&gt;После этого (если у вас есть 1000 relict part) нужно пройти один из залов 4s и вас телепортирует в конец 4s, где стоит НПС Ghost of Wigoth. Говорим с ним, он заберёт 1000 итемов и предложит выбрать рецепт на S grade weapon. После этого можно снова набивать 1000 итемов и обменивать их на рецепт. Куски на S-веапон падают с Рейд Боссов. 4 кубка надо только 1 раз&lt;br /&gt;за 4 чашки получаешь брошку.&lt;br /&gt;брошка эта никуда не пропадает (если ее не удалить ) в любом случае.&lt;br /&gt;и есть квест на набивание 1000 итемов в империал томб.&lt;br /&gt;НО если набить 1000 итемов и принести их призраку у входа — то он просто даст рандомно рецепт S-виапона, а если принести духу в 4s - то он дает рецепт на выбор за те же 1000 итемов (если брошка уже получена).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 00:45:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рецепт на S броню</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Alliance with the Ketra Orcs&lt;br /&gt;Требования: 74 лвл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный квест можно взять у Ketra Messenger Wahkan в Ketra ork outpost&lt;br /&gt;Ниже приводится список условий, которые нужно выполнять, чтобы постепенно повышать уровень вашего альянса, и бонусов, которые вы за это получаете, убивая Silinos&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1 - 100 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-орки больше не агрессивны по отношению к вам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 2 - 200 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman), 100 капитанов (Varka’s Commander )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-доступ к складу&lt;br /&gt;-возможность вызывать «silenos raid boss» (квест water)&lt;br /&gt;-брать квест на buffalo horns (квест «war with the silenos»)&lt;br /&gt;-продавать 55 buffalo horns за BROWN pouch (адена/материалы пока что)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 3 – 300 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman), 200 капитанов (Varka’s Commander ), 100 генералов (Varka Silenos General)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-возможность пользоваться магазином&lt;br /&gt;-возможность покупать баффы за buffalo horns&lt;br /&gt;-можно купить soe orc village за 85 buffalo horns&lt;br /&gt;-можно продать 55 buffalo horns за GREY pouch (адена/материалы пока что)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 4 – 300 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman ), 300 капитанов (Varka’s Commander), 200 генералов (Varka Silenos General), 1 Totem of Valor (убить квестового рейд босса Varka&#039;s Hero Shadith – квест «prove your courage»)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prove your Courage!&lt;br /&gt;Требования: 75 лвл, Mark of Ketra’s Ally - Level 3&lt;br /&gt;Награда: Mark of Ketra’s Ally - Level 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Идёте к этому орку Kadun Zu Ketra и берете у него квест Prove your Courage!, старейшина Кетра Орков, хочет дать Вам тест на храбрость. Идите в Varka Silenos Outpost, убейте местного героя и принесите его голову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Убив Raid Boss Varka’s Hero Shadith, который обитает в центре Varka Silenos Outpost, вы получите черепушку Head of Shadith.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вернитесь к Kadun Zu Ketra. В благодарность он даст вам итем для 4 лвл алли. Примечание: Если вы, или член вашей группы стукнет любого из Ketra Orcs, квест будет отменен автоматически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-возможность пользоваться телепортом в godard и rune за адену&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 5 – 400 солдат (Varka Silenos Recruit, Footman, Scout, Hunter и Shaman), 400 капитанов (Varka’s Commander ), 200 генералов (Varka Silenos General), 1 Totem of Wisdom (квест «slay enemy commander», убить командира Silenos commander Mos).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Slay the Enemy Commander!&lt;br /&gt;Требования: 75 лвл, Mark of Ketra’s Ally - Level 4&lt;br /&gt;Награда: Mark of Ketra’s Ally - Level 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Kadun Zu Ketra, старейшина Кетра Орков, отправляет Вас на задание в Varka Silenos Outpost, чтобы уничтожить Varka’s commander Mos и принести его голову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Убейте Varka’s commander Mos.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Отнесите Head of Mos обратно к Kadun Zu Ketra. За блестяще выполненную работу он даст Вам итем для 5 лвл алли. Примечание: Если вы, или член вашей группы стукнет любого из Ketra Orc, квест будет отменен автоматически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-больше доступных телепортов: wall of agross, hotsprings, и Aden&lt;br /&gt;-возможность покупать &amp;quot;blue или yellow cargo box&amp;quot; за 60 buffalo horns (неизвестный результат)&lt;br /&gt;-возможность покупать &amp;quot;white cargo box&amp;quot; за 150 buffalo horns (неизвестный результат)&lt;br /&gt;-возможность покупать &amp;quot;red file cabinet&amp;quot; за 150 buffalo horns (случайный рецепт на S ботинки, перчатки или шлем)&lt;br /&gt;-возможность покупать &amp;quot;purple file cabinet&amp;quot; за 500 buffalo horns (случайный рецепт на S броню)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;**Заметьте, что за все это вы по-прежнему можете получить случайным образом адену вместо рецептов/предметов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В квесте &amp;quot;War with the Silions&amp;quot;, который можете взять после того, как поднимете ваш уровень альянса до 2го, вы будете собирать гривы (manes) Silenos’ов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы получите 100 manes, то можете обменять их на 20 buffalo horns, buffalo horns – это валюта орков, вы используете ее для покупки чего-либо у торговцев, получения баффов, они по-прежнему находятся в квестовых предметах, поэтому отдать их другим игрокам вы не можете&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;**ЗЫ: этот квест замедляет получение значков для повышения уровня альянcа, так как вы можете получить или «badge», или «mane» от убийства, но никак не оба предмета сразу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 00:44:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на S-grade бижутерию</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест на S-grade бижутерию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на рецепты S бижи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовый уровень - 68&lt;br /&gt;Стартовая локация - Hot Springs&lt;br /&gt;NPC:Chef Jeremy&lt;br /&gt;Награда рендом:S-рецепт (кольца, или серьги, или амулет), 18,800, Haste Potion&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Начни с беседы с Jeremy. Он находится в северной части области Hot Springs.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Он попросит тебя доставить особый ликёр своим заказчикам в Hot Springs.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Тебе придётся доставить liquor пятерым заказчикам в следующем порядке. Первая доставка – Beorin (иногда его пишут как Beolin).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Район Hot Springs полон агрессивных монстров с увеличенным здоровьем, заражающих ядами и болезнями. Поначалу болезни даже полезные (увеличивают скорость чтения заклинаний и уменьшают расход маны), но постепенно они становятся губительными. Единственным лекарством от болезней является отдых далеко от Hot Springs, либо нырок в один из цветных бассейнов. Разные бассейны лечат разные болезни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Отдай Beorin его ликёр и возьми деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Второй ликер доставляется Kuber (также называемый Kubel).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Третий – Crocus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Четвёртый – Naff.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Пятый – Pulin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Возвращайся к Jeremy и получай награду. ________________________________________________________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на куски S бижи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовый уровень - 71&lt;br /&gt;Стартовая локация - Wall of Argos&lt;br /&gt;NPC - Watching Eyes&lt;br /&gt;Награда: рендом:230000 adena, либо случайные части кольца/сережки/ожирелья класса S&lt;br /&gt;Прохождение:&lt;br /&gt;1. Для начала нужно посетить Eye of Argos, который находиться в Wall of Argos. Вы можете телепортироваться ко входу в Wall of Arogs через Dusk/Dawn priest.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Глаз попросит принести ему 100 марок ученика (Proof of Avenger), добыть которые вы можете убивая ангелов в WoA. Охотимся на Disciples of Protection, Disciples of Punishment и Disciples of Authority.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Когда у вас будет 100 Proof of Avenger, возвращаемся к глазу и получаем награду.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 00:40:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на получение Страйдера</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест на получение Страйдера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Hunter Village.&lt;br /&gt;Вызываем дракончика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Ищем Wiseman Cronos, разговариваем с ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Ivory Tower. Бежим к северному входу в Enchanted Valley.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Входим в долину и сразу же сворачиваем на восток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ищем Fairy MyuMyu, разговариваем с ней, получаем Leaf of Star Tree, Leaf of Wind Tree, Leaf of Twilight Tree, Leaf of Abyss Tree.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это довольно сложное задание. Что нужно, чтобы его успешно выполнить. Нужны как минимум один лекарь любого уровня, группа воинов или высокоуровневый маг с массовым усыплением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вам необходимо найти последовательно 4 дерева соответствующих квестовым вещам названий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Найдя одно из деревьев, Вы вызываете дракона и даете ему приказ атаковать дерево.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Находящиеся поблизости Tree Guardian начнут атаковать дракона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Тут и нужны воины или маги, чтобы быстро убивать/усыплять духов, дабы они не трогали дракона. Убивать духов менее эффективно, так как они появляются заново через 2-5 секунд, а время действия слипа – 30 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Духов можно и нужно держать подальше от дракона любым способом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Вы не должны атаковать дерево, дерево должен атаковать только дракон. Более того.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДЕРЕВО НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ! Ни при каких обстоятельствах. Лекарь должен работать на 3 фронта – лечить дракона, дерево и тех, кто разбирается с охраной дерева.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы случайно ударите дерево, то дерево наложит на Вас заклинание Poison. Мощность: 10 (невозможно снять). Если Вы или Ваш дракончик все же убьете дерево, то дерево появится снова через 5-15 минут, а вас самих будет ждать неприятный сюрприз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Желательно не накладывать на дракона бафы, усиливающие атаку, чтобы он случайно не убил дерево, лучше дайте ему ускорение атаки, защиту и регенерацию здоровья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.Приблизительно через 100 с небольшим ударов дракончика по дереву, дерево зашевелится и запросит пощады и помощи. При этом у Вас из инвентаря пропадет один из листов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Для остальных деревьев тактика аналогичная. Искать деревья необходимо вдоль гор к югу от Hunter Village.Используем SoE. Телепортируемся в Ivory Tower. Бежим к северному входу в Enchanted Valley. Входим в долину и сразу же сворачиваем на восток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Ищем Fairy MyuMyu.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вызываем дракончика. Разговариваем с феей. Отзываем дракончика. Разговариваем с Fairy MyuMyu. Дракончик исчезнет, а Вы получите Dragon Bugle того же типа, что был Ваш дракончик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь Вы – счастливый обладатель Страйдера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приятной поездки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание выполнено&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 00:39:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НАСТРОЙКА БОТА</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Настроенный бот для 5 сервера можно скачать с сайта &lt;a href=&quot;http://www.lineage.ru/L2Walker.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.lineage.ru/L2Walker.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для запуска бота нужно добавить в файл C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts&lt;br /&gt;Следующие строки -&amp;gt;&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip1.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip2.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip3.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip4.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip5.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip6.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip7.tt2xz.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распаковать архив, запустить patcher.exe, затем сам L2Walker.exe&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка бота:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Basik Option. (главные настройки)&lt;br /&gt;Окно General&lt;br /&gt;Relogin - при дисконнекте подключаеться снова.&lt;br /&gt;Delay - задержка перед повторными попытками подключения.&lt;br /&gt;Death Retyrn - возвражение в город при смерти.&lt;br /&gt;Death Logaut - уходит в логаут при смерти бота(чтоб ваш бот не валялся на поляне по 12 часов)&lt;br /&gt;Char Login Delay - задержка после выбора персонажа(эмуляция разумной деятельности - человек не мгновенно выбирает перса за которого будет играть)&lt;br /&gt;Login Game Delay - время ввода пароля и пасса(снова эмуляция деятельности человека - игрок не может ввести пароль мгновенно)&lt;br /&gt;Enable Login Delay - использовать настройки ввода логина(использовать задержки входа)&lt;br /&gt;Oкно SOCKS5 Proxy&lt;br /&gt;Тут все понятно без разьяснений. Для любителей анонимного ботоводства.&lt;br /&gt;Окно Down Level&lt;br /&gt;Тут настройки делевинга.(Немного истории: боты были в принципе созданы для фарма адены, а не для кача. Игрок качался до 20 лвл и одевал топовые шмотки из Д-град и оставался пожизнено на 20 лвл. Так как мог очень продуктивно уничтожать мобов 18-20 лвл и зарабатывать в час по 15-25к адены а затем перепродавать её за реал. Это было весьма прибыльно особенно на первых порах, когда за 100к адены давали 100$ на офф сервере)&lt;br /&gt;Attack NPC - делевиться путем атаки охранников у города.&lt;br /&gt;Lvl&amp;gt;ХХ при левеле выше указанного атаковать НПС( в раскрывающейся строке указываються ники НПС из доступных&lt;br /&gt;Oкно Abnormyty Buff&lt;br /&gt;Использование баффов при ранении скиллом Bleed и использование антидотов при отравлении - Self-Cures poison&lt;br /&gt;Die After - после смерти использовать скрипт путь к ктоторому указываеться в окошке Run Script&lt;br /&gt;Например можно написать скрипт чтобы после смерти бежал снова к месту кача и продолжал лупить мобов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heal Options (Настройка лечения)&lt;br /&gt;Окно Sit(садиться)&lt;br /&gt;Use Relax Skill - использовать скилл релакс при отдыхе(для хуманов)&lt;br /&gt;HP&amp;lt;ХХ% or MP&amp;lt;ХХ% - садиться при заданных условиях(в процентах, т.е. больше 100 нельзя ставить или только в особо оговоренных случаях) Если ничего не указать то бот будет драться с мобами до тех пор пока не помрет.&lt;br /&gt;Окно Stand(вставать)&lt;br /&gt;HP&amp;gt;ХХ% or MP&amp;gt;ХХ% - всnавать при указанных условиях(в процентах, т.е. больше 100 нельзя ставить или только в особо оговоренных случаях) К Примеру вам нужно оставаться в сидячем положении после полного восстановления - тогда нужно указать величину превышающую 100 в любом из окон в рамке Stand&lt;br /&gt;Если ничего не указывать то бот будет вставать после полного восстановлении жизни и маны&lt;br /&gt;Окно HP/MP Protect&lt;br /&gt;Use Pots - использовать бутылки хилинга при HP меньше указанного (в %)&lt;br /&gt;Справа есть столбец под названием Use In Combat - использовать во время боя - бутылки ВСЕГДА нужно использовать во время боя иначе бота посто прибьют.&lt;br /&gt;Еще правее есть колонка Delay - Задержка перед следующим применением - для хилингов составляет&lt;br /&gt;10 секунд - столько действует лечилка.&lt;br /&gt;Чуть пониже есть выбор условий для сохранения МП - на некоторых серверах в продаже есть ManaDrug - колбочки вроде лечилок но восстанавливающих ману(синего цвета) думаеться мне что можно их использовать и в боте.&lt;br /&gt;Окно Protect&lt;br /&gt;HP&amp;lt;ХХ% - Logaut - бот автоматичеси оборвет коннект с сервером и уйдет в логаут если его ХП станет меньше указанного и попытаеться зайти снова после указанного в окошке времени(по дефолту 60 секунд) Еще правее стоит количество таких перезаходов(если место плохое и вашего бота там часто подводят к смерти то попыток начать заново будет указанное количество)&lt;br /&gt;HP&amp;lt;ХХ% Flee - попытаться убежать от моба(куда побежит не знаю, никогда этот пункт не ставлю)&lt;br /&gt;Run When Surrounded By - убегать если на вас напало ХХ мобов(этот пункт не подходит для мест где полно агро мобов - бота скорее всего убьют, в любом случае лучше качаться в местах где вы можете выдержать не менее 3-х мобов одновременно, используя Соулшоты и лечилки).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Buff&lt;br /&gt;Окно Use Items – использование СС, СПС, БСПС при условиях&lt;br /&gt;Target HP – при повреждении ХП более чем указано за указаноое время&lt;br /&gt;Target LV – при атаке мобов с уровнем указанным в окне&lt;br /&gt;Self HP&amp;lt;ХХ - при ХП меньше указанного( тут полные единицы жизни, а не % как в других настройках)&lt;br /&gt;Surrounde – при окружении мобами в указанном количестве&lt;br /&gt;Окно Self Buff Setting – использование баффов на себя&lt;br /&gt;В раскрывающихся окнах выбираються баффы которые вы будете использовать на себя(доступны после подключения бота к серверу)&lt;br /&gt;Справа пункт(ы) Delay - задержка перед повторным баффом&lt;br /&gt;Еще правее MP&amp;gt; - условие что бафф используеться только если MP больше указанного&lt;br /&gt;Dwarf – дварфы&lt;br /&gt;Use Auto Sweep – использование спойла и свипа дварфом&lt;br /&gt;Auto Make – использовать рецепт при МП равном указанному или больше(рецепты должны лежать в инвентаре. Удобно для крафта СС/СпС/БСпС и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Party Setting (Настройка партии)&lt;br /&gt;Окно Healer Settings – Настройка Хилера&lt;br /&gt;Sleep When Helper – рутит мобов помогая указанному (вписать ник игрока учитывая большие и маленькие буквы в его нике)&lt;br /&gt;При МП меньше указанного (У кого?) и МП больше указанного(у кого?) не усыплять - условия не понятны так и не смог разобраться что к чему - хилер рутит одного моба столько раз сколько успевает пока моба не убьют.&lt;br /&gt;Send Party Invite – Посылать приглашение в партию указанному игроку( Игроку с указанным ником будет постоянно приходить приглашение в партию)&lt;br /&gt;Окно Follow Attack – следовать атаке&lt;br /&gt;Active Follow Attack – атаковать тогоже кого атакует ведущий(имя ведущего указываеться в меню Follow Setting&lt;br /&gt;Dont Solo counterAtck mons – не контратаковать монстров в одиночку(Например ведущего убили)&lt;br /&gt;Attack When Healer Selected Target – атаковать когда Хилер выбирает цель (Хилер ведущий и при этом только выбирает цель, а пати атакует выбранного моба. Хилер может быть как на боте так и живым игроком с пати состоящей из ботов)&lt;br /&gt;Protect Men – Защащать указанного игрока.(Нарпимер укажите ник Хилера или ценного для пати игрока и если на него нападают мобы то вся пати(боты) нападают на атакующего моба не зависимо на кого они нападали до этого)Не должно противоречить другим настройкам - боты впадут в ступор если мобы нападают на игрока из Protect Man и одновременно боты настроены на Active Follow Attack и при этом Игрок прописанный в строчке с Active Follow Attack не настроен на защиту игрока в строке Protect Man.&lt;br /&gt;Другими словами если вы используете Protect Man то все участники пати должны быть на это настроены.&lt;br /&gt;Окно Helper Setting – Настройка помошника&lt;br /&gt;When Be Attaked Run Behind – при атаке указанного игрока он будет убегать от моба(в каких пределах - незнаю)&lt;br /&gt;Auto Res Party Plauer &amp;gt; МП Резуректить при МП больше указанного(если в пати есть хилер с резуректом то он автоматически поднимет умершего товарища )&lt;br /&gt;Allow Use Item – использовать скролл резуректа - если в пати нет хилера с резуректом то один из членов пати воспользуеться скроллом резуректа&lt;br /&gt;Follow Healer Sit – садиться вместе с хилером(как только у хилера есть нужда отдохнуть и при этом хилер являеться ведeobv(он прописан в строке Folow Name)&lt;br /&gt;Follow Healer Action – вставатьза хилером после его отдыха.&lt;br /&gt;Окно Follow Setting – настройки следования&lt;br /&gt;Active Follow – активное следование за игроком указанным в строчке Follow Name&lt;br /&gt;Follow Distance – дистанция следования - расстояние на котором будут бегать боты за ведущим(если ботов несколько то указывайте разное рассояние иначе со стороны будет глупо выглядеть)&lt;br /&gt;Cur Target – дистанция атаки - при атаке боты отходят от атакуемого обьекта на указанное расстояние(например нужно чтобы первым атаковал танк, а моб являеться агрессивным - нужно предотвратить слишком близкий подход к мобу остальными членами партии)&lt;br /&gt;Follow Name – cледовать за указанным игроком&lt;br /&gt;Auto Accept Invites – принимать приглашение в партию от указанно игрока(Например вы хотите качаться в партии из 2-ботов - пропишите в этой строчке свой ник и они будут вступать в вашу пати как только вы послали им приглашение).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно Party Buff(Партийные баффы)&lt;br /&gt;Галочку ставим если хотим юзать какойто бафф который выбираеться из списка(список доступен после подключения бота к серверу и там сохраняеться)&lt;br /&gt;Delay - Частота использования баффа&lt;br /&gt;Name - Укажите имена счастливчиков награждаемых баффами - если не указано ничего то счастивы будут все (Некоторые баффы не нужны одним игрокам и нужны другим, например для магов нужно акумен и эмпауер, а воинам нафиг ненужен и в целях экономии маны можно указывать кому что нужно)&lt;br /&gt;Helpy Party Members - помощь партийцам со стороны хилера.&lt;br /&gt;Самая важная настройка для жизнедеятельности парии и не только.&lt;br /&gt;Итак нужно указать при каком состоянии ХП участника партии его лечить и каким хилом(простой, battl heal и т.д)&lt;br /&gt;Обычно баттл хил используют в критических ситуациях поэтому для него нужен самый низкий % от жизни игрока при котором он будет использован. Величины сильно зависят от того каких мобов вы бьете и как быстро они вас убивают. Тут по обстоятельствам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pathing - Настройка области действия бота&lt;br /&gt;Окно Path Setting - настройка ботинга&lt;br /&gt;Rand – рандомный выбор – бегает туда где видит подходящих мобов(подходит если за пределами видимости нет таких же мобов иначе может ОООчень далеко убежать например в данже можно)&lt;br /&gt;Combat begin Point – бегать в заданном квадрате с указанным размером(размер указываеться в строчке Radii&lt;br /&gt;Center Point – центральная точка с указанными координатами - можно закрепить квадрат действия бота - так без указания центральной точки квадрат действия назначаеться относительно положения вашего бота и с центральной точкой квадрат привязан к карте&lt;br /&gt;Cur. – ввод текущих координат(там где расположен бот)&lt;br /&gt;Radii – размер рабочей области бота&lt;br /&gt;Z-limit – не лазить в горы выше указанного&lt;br /&gt;When Not Foun monstr…. - использовать другие точки из списка если около указанной точки нет подходящих мобов.(можно проложить маршрут по которому бот будет искать нужный вид мобов если в пределах видимости их нету, для этого вы предварительно ведете бота по маршруту и на каждом повороте жмете Cur.Pos - заполняеться мини-табличка справа и потом жмете Add - данные перекочуют в список в центре с координатами опорных точек. Так делаеться дорожка из нескольких точек. По этой дорожке бегает ваш бот и как только увидит нужных вам мобов сразу к ним ломиться, а затем возвращаеться снова к дорожке и бежит дальше.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Far Attacks – Нападение издалека (дистанционная атака)&lt;br /&gt;Use Raf Settings – использовать настройки удаленной атаки(ставим галочку если хотим их использовать).&lt;br /&gt;When Target Is In – когда цель находиься дальше 500 единиц&lt;br /&gt;Attack And Run – убегать после атаки и атаковать снова(для лучников и магов)&lt;br /&gt;Equip Weapoon 1 – использовать первым указанное оружие&lt;br /&gt;Equip Weapoon 2 – использовать вторым указанное оружие&lt;br /&gt;First Skill 1 – скилл для первого оружия&lt;br /&gt;Must – должен использовать при указанных условиях&lt;br /&gt;First Skill 2 – скилл для второго оружия&lt;br /&gt;Attacking Type – тип атаки&lt;br /&gt;Direct Attack – прямое нападение(вручную - близкая атака)&lt;br /&gt;Use Spell – использовать спелы (активные скиллы)&lt;br /&gt;When Target HP&amp;lt; - когда ХП меньше указанного использовать прямое нападение(рукопашный бой и можно использовать другое оружие).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Short Attack - короткое нападение (ближний бой - настройка для танков и прочих кто не стреляет и не колдует)&lt;br /&gt;Use Melee Settings – использовать настройки&lt;br /&gt;When Target Is – когда цель рядом, на указанном расстоянии или ближе&lt;br /&gt;Equip Weapon 1 – первое оружие.&lt;br /&gt;Equip Weapon 2 – второе оружие&lt;br /&gt;First Skill 1 – первый скилл(например можно поставить для даггерщика настройки When HP&amp;lt;101% и MP&amp;gt;90% чтобы использовал скилл МорталБлоу)&lt;br /&gt;Must – использовать при условии - настройки MP и HP&lt;br /&gt;First Skill 2 – второй скилл&lt;br /&gt;When Target HP&amp;lt; - при условии повреждения ХП (ХП осталось менее указанного)&lt;br /&gt;Attacking Type – тип атаки&lt;br /&gt;Direct Attack – простая атака&lt;br /&gt;Use Spell – использовать спелы при атаке&lt;br /&gt;When Target HP&amp;lt; - когда ХП меньше указанного использовать простое нападение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Monster Setting – настройки поведения с различными монстрами.&lt;br /&gt;Аtk Type – тип атаки (что делать с этим мобом)&lt;br /&gt;No attack – не атаковать&lt;br /&gt;Attack – атаковать&lt;br /&gt;Attack Alone – атаковать только одинокостоящих(как точно это настраиваеться я не разобрался, было бы где прописать радиус при котором если мобы стоят ближе друг к другу их не атаковать)&lt;br /&gt;Auto Sweep – автоматически использовать Спойл и Свип(для дварфов)&lt;br /&gt;All Sets Same – выбрать тоже самое для всех мобов.&lt;br /&gt;Initiative – агрессивность моба(агро/нет)&lt;br /&gt;Colony – социальное поведение (помогают друг другу)&lt;br /&gt;Mons Level Limit – ограничение уровней атакуемых мобов.&lt;br /&gt;No Atk Lvl Big to – не атаковать мобов с уровнем выше указанного&lt;br /&gt;No Atk Lvl Low - не атаковать мобов с уровнем ниже указанного&lt;br /&gt;Other – другие настройки&lt;br /&gt;Attack Aggros First – атаковать вначале агрессивных мобов(например вы бежите к мобу который не агро и далеко стоит, а на вашем пути стоит моб который агро топробегая мимо вы его будете бить хотя в ваших настройках может и не прописано что такой вид мобов надо лупить)&lt;br /&gt;Grab Player’s Monster – атаковать мобов атакуемых другими игроками(иначе вашего бота могут быстро вычислить другие игроки просто выделяя мобов к кторому бежит ваш бот).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Items Setting – настройка игровых предметов&lt;br /&gt;Pick Up Item Distance – поднимать предметы в радиусе ХХХ ед&lt;br /&gt;Pick Up Item Before Atk – подбирать итемсы во время боя(иначе сопрут другие. Но имейте ввиду что реальные игроки очень редко подбирают итемсы во время боя)&lt;br /&gt;Only Pik mine - дословно - поднимать единственное своё(хз что это значит)&lt;br /&gt;Auto del load &amp;gt;ХХ -автоматически кинет в корзину при подьеме одинаковых итемсов более указанного количества(например с мобов падает какаянибудь хрень которая весит много а пользы приносит мало(антидот хотябы) то при накоплении у вас будет перегруз и бот прросто их уничтожит)В принципе ничто не мешает написать макрос для бота чтобы при накоплении каких то итемсов он бежал в город и сам их продавал, затем затаривался лечилками, ССками и бежал снова на место кача.&lt;br /&gt;Окно Setting&lt;br /&gt;Выбираете итемс из списка или набиваете его в строчке и затем выбираете из списка и настраивате дальше что с ним делать вашему боту.&lt;br /&gt;Pick - поднимать&lt;br /&gt;Sell - продавать(где возможно нужно для макроса. мне не известно)&lt;br /&gt;Store - запасать/складывать в инвентори&lt;br /&gt;GMuse - использовать при ГМе(не знаю зачем надо, может гм бросает а ты должен поднять и использовать?)&lt;br /&gt;All Same - применить настройки ко всем итемсам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Pet Setting – настройки пета (прокачка пета)&lt;br /&gt;Follow Attack – атаковать того, кого отакует мембер&lt;br /&gt;Follow Masten not - в этой строчке можно прописать имя чара после атаки которого ваш пет бросаеться в бой - хозяин может выполнять пассивную роль в партии - нпример только лечить.&lt;br /&gt;Pet - настройка поведения пета&lt;br /&gt;Auto Take – автоматический подьем&lt;br /&gt;When – когда&lt;br /&gt;Auto seeding when Hunger – автоматически кушать при ХП меньше указанного&lt;br /&gt;Сall Back Pet When No Feed – убрать пета если нет пищи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Пета, например дракона, очень удобно качать в партии. Создаёте партию из двух человек. В настройке Follow Attack ставите имя мембера. А в ваших личных настройках (Party Setting-&amp;gt;Follow Name(ставите ник мембера) &amp;amp; -&amp;gt;Follow Distance(ставите дистанцию 10 - 100). Больше тут никаких галок не ставим. Теперь ваш бот будет следовать за мембером, повторяю ТОЛЬКО СЛЕДОВАТЬ, а ваш дракончик будет атаковать того моба, которого атакует мембер. Таким образом весть тот exp, который должен был идти вам, идёт дракону и получается нон-стоп кач. Это особенно эфективно на 50+ леваках, тогда можно дракона 35 левака вскачнуть до страйдера меньше чем за неделю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GM Strategy – стратегия при появлении ГеймМастера&lt;br /&gt;Сheckup GM Use Items – Использовать выбранные пункты при проверке ГМом&lt;br /&gt;Logaut – выйти из игры через указанное время&lt;br /&gt;Relogin – перезайти через указанное время&lt;br /&gt;Say – сказать фразу при появлении ГМа&lt;br /&gt;If Teleported – телепортироваться и выйти в логаут через указанное время&lt;br /&gt;GM Whisper or Petition – Разговор с ГМ( с помощью окна петиции)&lt;br /&gt;Logaut – выйти из игры через указанное время&lt;br /&gt;Smart Reply – сказать фразу в ответ на вопрос ГМа&lt;br /&gt;gnore Him - игнорировать(работать на мануале при появлении ГМ)&lt;br /&gt;Не пытайтесь внести в список как можно больше фраз - и ответов на одни и теже фразы - бот выбирает ответ который идет в самом верху на один тип вопроса(баг).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Other player – другие игроки (поведение при появлении других игроков)&lt;br /&gt;Auto Reject Party Invite – автоматически отказывается от партии&lt;br /&gt;Auto Rejekt Trade invite – автоматически отказывается от трэйда&lt;br /&gt;Logaut On Found Player – выйти из игры при появлении другого игрокав в указанном радиусе (игрок должен быть из списка в закладке Names Setting)&lt;br /&gt;Other Player – других игроков&lt;br /&gt;Friend Player – друзей из списка.&lt;br /&gt;Relogin – перезайти через уаказанное время&lt;br /&gt;Logaut On Red Player Выйти в логаут при появлении PK(некоторые игроки развлекаються тем что убивают ботов и естественно становяться PK) Если ПК подойдет ближе чем написано в строчке справа(окошко для ввода данных)&lt;br /&gt;Attacked By Player – атака игрока&lt;br /&gt;First Say – быстрая фраза при атаке(фраза вылезет мгновенно так что не пишите трактатов в 10 слов)&lt;br /&gt;And Logout – и выйти из игры при атаке другим игроком&lt;br /&gt;Relogin – войти снова через указанное время&lt;br /&gt;Smart Reply Whisper – сказать в ответ на приват&lt;br /&gt;No Smart Math Random Say – выбрать случайный ответ из списка(баг) - Ответ выдает но на одну и туже фразу всегда выдает одинаковый ответ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Name Setting – Настройка Имен.&lt;br /&gt;Всего в этой версии бота 3 окна.&lt;br /&gt;GM name - имена игроков являющимися ГМами и самих GMов&lt;br /&gt;Other Player Name - имена игроков которые вас нелюбят/вы их не любите(не хотите при них ботать и прочее)&lt;br /&gt;Friend Name - имена друзей(будет отображатьтся их присутствие он лайн).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vending – настройка магазина.&lt;br /&gt;Auto Set Up Shop When Begin – автоматическая настройка магазина при старте( после старта ваш бот сам все выложит в торговлю и сядет торговать)&lt;br /&gt;Logaut When Done – выйти при окончании торговли(все продано/скуплено зачем сидеть более )&lt;br /&gt;Notice When You Use Relogin Set Up Shop Please Left Sell Items Number Or Buy Item Left One – Проверяйте количество и стоимость покупаемых/продаваемых товаров после перезахода в игру.( Специально для изменчивого рынка - вы можете прогадать на цене)&lt;br /&gt;Auto Set Up Shop – автоматическая настройка магазина.&lt;br /&gt;Sell – продажа&lt;br /&gt;Buy – покупка&lt;br /&gt;Title – надпись на магазине&lt;br /&gt;Item Name – наименование покупаемых/продаваемых предметов&lt;br /&gt;Quantity – количество&lt;br /&gt;Price – цена&lt;br /&gt;В Sound alert и так все ясно.&lt;br /&gt;Обязательно поставте сигнал требоги в первых трех пунктах. От этого зависит узнаете вы о том, что ГМ рядом или нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипты:&lt;br /&gt;Что такое скрипты объяснять не буду, думаю вы и сами всё знаете. Начну с основных команд скрипта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GOHOME()&lt;br /&gt;//Переход к началу скрипта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SAY(Сообщение)&lt;br /&gt;//Писать что-либо в окне чата. Не думаю, что это будет полезно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JMP(Текст)&lt;br /&gt;//Переход к CALL(Текст) где текст в кавычках такой же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CALL(Текст)&lt;br /&gt;//Вызов подпрограммы. Переход к LABEL(Текст) где текст в кавычках такой же.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(Текст)&lt;br /&gt;//Обозначает метку для перехода по CALL(Текст).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DELAY(x)&lt;br /&gt;x = милисекунды&lt;br /&gt;//Приостановка скрипта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pause(x)&lt;br /&gt;x = милисекунды&lt;br /&gt;//Не уверен, что есть разница между DELAY и PAUSE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RETURN()&lt;br /&gt;//Выход из подпрограммы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EXIT()&lt;br /&gt;//Выход из скрипта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРЕМЕЩЕНИЕ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MOVETO(x,y,z)&lt;br /&gt;//Топать в точку с координатами x,y,z&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРЕДМЕТЫ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Название предмета[ID=#],&amp;lt;,1)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//Подсчитывает количество указанных предметов с условиями &amp;lt;, &amp;gt;, = и выполняет скрипт в фигурных скобках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;USEITEM(Название предмета[ID=#])&lt;br /&gt;//Использует предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BuyItem(Название предмета[ID=#],#)&lt;br /&gt;//Покупает предмет&lt;br /&gt;BuyItem(Название предмета[ID=#],#;Название предмета[ID=#],#)&lt;br /&gt;//Покупает за раз более одного предмета (можно указать много предметов через точку с запятой) .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SavelItem(Название предмета[ID=#],#)&lt;br /&gt;//Помещает предмет в хранилище (Warehouse).&lt;br /&gt;SavelItem(Название предмета[ID=#],#;Название предмета[ID=#],#)&lt;br /&gt;//Помещает несколько предметов в хранилище (Warehouse).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LoadItem(Название предмета[ID=#],#)&lt;br /&gt;//Забрать предмет из хранилища.&lt;br /&gt;LoadItem(Название предмета[ID=#],#;Название предмета[ID=#],#)&lt;br /&gt;//Забрать несколько предметов из хранилища. # - само собой количество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МОБЫ aka NPC&#039;s:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPCSEL(Имя NPC[ID=#])&lt;br /&gt;//Выбрать NPC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NPCDLG(Имя NPC[ID=#])&lt;br /&gt;//Открыть диалог с NPC.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DLGSEL(Диалог)&lt;br /&gt;//Выьрать пункт диалога [пример: DLGSEL(Buy)]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;StrInDlg(Диалог)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//Проверяет присутствует ли фраза в диалоге. (например, Thank You!) Если да, то испольняеца кусов скрипта в фигурных скобках ({}).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параметры персонажа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ChangeWaitType(x)&lt;br /&gt;Сменить состояние с &amp;quot;сидеть&amp;quot; на &amp;quot;стоять&amp;quot; и наоборот.&lt;br /&gt;x = 0 Сесть&lt;br /&gt;x = 1 Встать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CharStatus([CHP|CMP|HP|MP|WEIGHT|LV|SP|RACE|STAND]&lt;br /&gt;,[&amp;gt;=|&amp;gt;|==|!=|&amp;lt;|&amp;lt;=],число)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;CHP = Здоровье персонажа&lt;br /&gt;CMP = Мана персонажа&lt;br /&gt;HP = Здоровье (%)&lt;br /&gt;MP = Мана (%)&lt;br /&gt;WEIGHT = Загрузка (%)&lt;br /&gt;LV = Уровень&lt;br /&gt;SP = Хрен знает что такое&lt;br /&gt;RACE = Это еще менее понятно&lt;br /&gt;STAND = Проверка сидишь или стоишь&lt;br /&gt;...,==,0) Сидишь&lt;br /&gt;...,==,1) Стоишь (может быть 0 и 1 надо поменять местами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PosInRange(x,y,z,дистанция)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//Проверка находится ли заданная точка в пределах досягаемости (дистанция). Если да, то выполняется кусок скрипта в фигурных скобках ({}).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PosOutRange(x,y,z,дистанция)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;//То же самое, но условие верно, если точка все досягаемости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SET(FIGHTSTART)&lt;br /&gt;//Начинает бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SET(FIGHTSTOP)&lt;br /&gt;//Останавливает бой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример скрипта:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Простейший скрипт для возвращения на место кача после смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SET(FIGHTSTOP) //Остановить бой&lt;br /&gt;MSG(Begin go from city)&lt;br /&gt;MOVETO(43073,50070,-2976) //Координаты точек пути следования бота&lt;br /&gt;MOVETO(43127,49827,-2992)&lt;br /&gt;MOVETO(43497,50386,-2992)&lt;br /&gt;MOVETO(44121,50202,-3056)&lt;br /&gt;MOVETO(42680,50112,-2984)&lt;br /&gt;MOVETO(43127,49827,-2992)&lt;br /&gt;MOVETO(43331,50985,-2984)&lt;br /&gt;MOVETO(40092,53247,-3320)&lt;br /&gt;MOVETO(37348,50329,-3432)&lt;br /&gt;MOVETO(37816,46189,-3432)&lt;br /&gt;MOVETO(33460,42697,-3536)&lt;br /&gt;MOVETO(32946,39895,-3440)&lt;br /&gt;MSG(Begin Combat)&lt;br /&gt;Вы уже на месте прокачки&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTART) //Начать бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EXIT()&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, что бы этот скрипт запустился после смерти бота нужно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Basik Option-&amp;gt;Death Retyrn(поставить галочку); Die After(поставить галочку), в окошке Run Script прописать путь к скрипту. Таким образом, после сметри бот будет останавливать бой, через 60 сек после семрти портаться в город, бежать на место прокачки и продолжать качаться!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программ для написания скрптов НЕТ! Скрипты можно писать либо в OnGame боте(Script-&amp;gt;Script Make), либо в блокноте. В OnGame боте есть кнопочка .REC. (Script-&amp;gt;Script Make-&amp;gt;.REC.), жмёте её и бот записывает все ваши действия. Очень удобно при записи маршрута (MOVETO(x,y,z) ) бота и так же полезна для новичков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примеры скриптов:&lt;br /&gt;Файл со скриптами вы сможете найти в разделе Файлы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//-------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// Скрипт на прокачку версия 0.01&lt;br /&gt;// для Talking Island Village точка 001 (-85038,253859,-3704)&lt;br /&gt;// мобы 1-4 уровня&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// © made by Zzz&lt;br /&gt;// скрипт писался и тестировался на Wnet&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//-------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(metka401)&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTOP)&lt;br /&gt;CALL(mesto)&lt;br /&gt;CALL(magazin)&lt;br /&gt;CALL(bank)&lt;br /&gt;CALL(beg)&lt;br /&gt;CALL(kombat)&lt;br /&gt;JMP(metka401)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// определение места&lt;br /&gt;// и переход на начальную точку&lt;br /&gt;// (-85013,242479,-3728)&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(mesto)&lt;br /&gt;LABEL(metka001)&lt;br /&gt;PosInRange(-85013,242061,-3728,100)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-83537,242537,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-84185,242513,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-83646,243397,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-83739,242793,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-84185,242513,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-83700,242896,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-84185,242513,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-83742,242214,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-84185,242513,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-83761,243620,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-83739,242793,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-84185,242513,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-83964,242680,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-83990,243336,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-83739,242793,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-84185,242513,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-84512,242679,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-84623,243193,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-84693,242823,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-84756,242155,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-84852,243174,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-84693,242823,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;PosInRange(-84903,243489,-3700,200)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;MOVETO(-84693,242823,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85013,242061,-3728)&lt;br /&gt;JMP(metka002)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])&lt;br /&gt;DELAY(25000)&lt;br /&gt;JMP(metka001)&lt;br /&gt;LABEL(metka002)&lt;br /&gt;RETURN&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//-----------------------------------------------------------&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// подпрограмма на продажу ненужного&lt;br /&gt;// и покупку СоЕ&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//-----------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(magazin)&lt;br /&gt;MOVETO(-84596,241587,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-83909,241157,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-83919,240931,-3720)&lt;br /&gt;MOVETO(-83854,240817,-3720)&lt;br /&gt;NPCDLG(Silvia[ID=7003])&lt;br /&gt;DELAY(1500)&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// продаем ненужное&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;LABEL(metka101)&lt;br /&gt;DLGSEL(Sell)&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Club [ID=4],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Club [ID=4]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Apprentice&#039;s Rod [ID=7],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Apprentice&#039;s Rod [ID=7]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Short Bow [ID=13],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Short Bow [ID=13]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Wooden Arrow [ID=17],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Wooden Arrow [ID=17]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Leather Shield [ID=18],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Leather Shield [ID=18]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Small Shield [ID=19],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Small Shield [ID=19]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Shirt [ID=21],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Shirt [ID=21]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Pants [ID=28],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Pants [ID=28]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Cloth Cap [ID=41],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Cloth Cap [ID=41]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Leather Cap [ID=42],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Leather Cap [ID=42]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Apprentice&#039;s Earring [ID=112],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Apprentice&#039;s Earring [ID=112]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Tunic [ID=426],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Tunic [ID=426]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Stockings [ID=462],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Stockings [ID=462]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Ring of Knowledge [ID=875],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Ring of Knowledge [ID=875]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Necklace of Knowledge [ID=906],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Necklace of Knowledge [ID=906]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Spellbook: Aura Attack [ID=1095],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Spellbook: Aura Attack [ID=1095]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Cotton Tunic [ID=1100],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Cotton Tunic[ID=1100]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Crude Leather Shoes [ID=1129],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Crude Leather Shoes [ID=1129]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Recipe: Willow Staff [ID=1787],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SELLITEM(Recipe: Willow Staff [ID=1787]&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka101)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//&lt;br /&gt;// Покупаем СоЕ&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;LABEL(metka102)&lt;br /&gt;ITEMCOUNT(Scroll of Escape [ID=736],&amp;lt;,5)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;NPCDLG(Silvia[ID=7003])&lt;br /&gt;DELAY(1500)&lt;br /&gt;DLGSEL(Buy)&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;BUYITEM(Scroll of Escape [ID=736],1&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka102)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;MOVETO(-83919,240931,-3720)&lt;br /&gt;MOVETO(-83909,241157,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-83873,241259,-3755)&lt;br /&gt;MOVETO(-83693,241295,-3755)&lt;br /&gt;MOVETO(-83266,241178,-3755)&lt;br /&gt;MOVETO(-82959,241699,-3755)&lt;br /&gt;RETURN&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//------------------------------------------------&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// подпрограмма ложить ресы в варехауз&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//----------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(bank)&lt;br /&gt;MOVETO(-82674,242354,-3755)&lt;br /&gt;MOVETO(-82384,242855,-3753)&lt;br /&gt;MOVETO(-81968,243180,-3752)&lt;br /&gt;MOVETO(-81800,243330,-3742)&lt;br /&gt;MOVETO(-81654,243376,-3742)&lt;br /&gt;MOVETO(-81543,243414,-3742)&lt;br /&gt;LABEL(metka201)&lt;br /&gt;NPCDLG(Wilford[ID=7005])&lt;br /&gt;DELAY(1500)&lt;br /&gt;DLGSEL(Deposit Item (Private Warehouse))&lt;br /&gt;DELAY(2500)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Stem [ID=1864],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SAVEITEM(Stem [ID=1864],*&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka201)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Varnish [ID=1865],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SAVEITEM(Varnish [ID=1865],*;&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka201)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Animal Skin [ID=1867],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SAVEITEM(Animal Skin [ID=1867],*&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka201)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Suede [ID=1866],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SAVEITEM(Suede [ID=1866],*&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka201)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Thread [ID=1868],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SAVEITEM(Thread [ID=1868],*&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka201)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Coal [ID=1870],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SAVEITEM(Coal [ID=1870],*&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka201)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Charcoal [ID=1871],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SAVEITEM(Charcoal [ID=1871],*&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka201)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITEMCOUNT(Animal Bone [ID=1872],&amp;gt;,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SAVEITEM(Animal Bone [ID=1872],*&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;JMP(metka201)&lt;br /&gt;}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MOVETO(-81654,243376,-3742)&lt;br /&gt;MOVETO(-81923,243252,-3752)&lt;br /&gt;MOVETO(-83269,244005,-3755)&lt;br /&gt;MOVETO(-82404,244953,-3748)&lt;br /&gt;RETURN&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//----------------------------------------------&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// бежим на место кача&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//----------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(beg)&lt;br /&gt;MOVETO(-81567,246262,-3664)&lt;br /&gt;MOVETO(-81387,247882,-3656)&lt;br /&gt;MOVETO(-82143,250330,-3728)&lt;br /&gt;MOVETO(-85038,253859,-3704)&lt;br /&gt;MOVETO(-85038,253859,-3704)&lt;br /&gt;RETURN&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//----------------------------------------------&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;// кач&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;//----------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(kombat)&lt;br /&gt;PosOutRange(-85038,253859,-3704,100)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;JMP(metka302)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;DELAY(5000)&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTART)&lt;br /&gt;LABEL(metka301)&lt;br /&gt;PosOutRange(-85038,253859,-3704,2500)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;JMP(metka302)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;CHARSTATUS(CHP,&amp;lt;=,0)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;JMP(metka302)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;CHARSTATUS(WEIGHT,&amp;gt;=,60)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;JMP(metka302)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;DELAY(5000)&lt;br /&gt;JMP(metka301)&lt;br /&gt;LABEL(metka302)&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTOP)&lt;br /&gt;RETURN&lt;br /&gt;//---------------------------------------------&lt;br /&gt;Скрипт для возвращения после смерти на место кача(BlazingSwamp):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SET(FIGHTSTOP) //Остановить бой&lt;br /&gt;SAY(пизец) //Это на тот случай, если тебя будут тестить на бота и завалят&lt;br /&gt;MSG(Ближайший поселок)&lt;br /&gt;DELAY(5000) //Ждём 5сек.&lt;br /&gt;CALL(METKI) //Ссылка на LABEL(METKI) которая будет ниже&lt;br /&gt;EXIT()&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(METKI)&lt;br /&gt;MOVETO(148070,27229,-2231) //Идти к центру площади&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CALL(Swamp) //Запускается мини-программа Swamp(LABEL(Swamp))&lt;br /&gt;RETURN() //Завершить исполнение программы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(Swamp)&lt;br /&gt;MOVETO(148070,27229,-2231) //Путь следования бота до насначенного места&lt;br /&gt;USEITEM(??????[ID=734]) //Пьём ускорялку&lt;br /&gt;MOVETO(148429,27674,-2295)&lt;br /&gt;MOVETO(149850,27521,-2295)&lt;br /&gt;MOVETO(149889,25447,-2170)&lt;br /&gt;MOVETO(150122,25108,-2167)&lt;br /&gt;MOVETO(152049,25099,-2169)&lt;br /&gt;MOVETO(152236,24823,-2162)&lt;br /&gt;MOVETO(151259,20207,-1910)&lt;br /&gt;MOVETO(150647,18496,-1824)&lt;br /&gt;MOVETO(150502,12720,-995)&lt;br /&gt;MOVETO(150268,10770,-716)&lt;br /&gt;MOVETO(150760,8422,-624)&lt;br /&gt;MOVETO(152284,7424,-627)&lt;br /&gt;MOVETO(152359,7066,-627)&lt;br /&gt;MOVETO(152378,6701,-627)&lt;br /&gt;MOVETO(152418,6411,-626)&lt;br /&gt;MOVETO(152419,6255,-626)&lt;br /&gt;MOVETO(153664,5726,-4323)&lt;br /&gt;MOVETO(154316,8273,-4221)&lt;br /&gt;MOVETO(155369,8363,-4371)&lt;br /&gt;MOVETO(155369,8363,-4371)&lt;br /&gt;MOVETO(155369,8363,-4371)&lt;br /&gt;MOVETO(155369,8363,-4371)&lt;br /&gt;MOVETO(155369,8363,-4371)&lt;br /&gt;MOVETO(155369,8363,-4371)&lt;br /&gt;MOVETO(155369,8363,-4371)&lt;br /&gt;MOVETO(155369,8363,-4371)&lt;br /&gt;MOVETO(155369,8363,-4320)&lt;br /&gt;MOVETO(158097,9052,-4192)&lt;br /&gt;MOVETO(158857,8867,-4153)&lt;br /&gt;MOVETO(159412,8736,-4106)&lt;br /&gt;MOVETO(160895,5332,-3981)&lt;br /&gt;MOVETO(162366,3289,-3745)&lt;br /&gt;MOVETO(162583,3319,-3713)&lt;br /&gt;MOVETO(162583,3319,-3664)&lt;br /&gt;MOVETO(162228,1298,-3506)&lt;br /&gt;MOVETO(161631,205,-3475)&lt;br /&gt;MOVETO(161038,-2263,-3380)&lt;br /&gt;MOVETO(161140,-3346,-3261)&lt;br /&gt;MOVETO(160190,-5904,-3910)&lt;br /&gt;MOVETO(161143,-6981,-3599)&lt;br /&gt;MOVETO(160724,-9090,-3368)&lt;br /&gt;MOVETO(160224,-13388,-2926)&lt;br /&gt;MOVETO(159988,-13685,-2853)&lt;br /&gt;MOVETO(159360,-12869,-2922)&lt;br /&gt;MOVETO(158285,-12827,-2852)&lt;br /&gt;MOVETO(157712,-13321,-2804)&lt;br /&gt;MOVETO(156454,-13870,-2769)&lt;br /&gt;MOVETO(155845,-14060,-2790)&lt;br /&gt;MOVETO(155698,-13601,-2859)&lt;br /&gt;MOVETO(154995,-12486,-3953)&lt;br /&gt;MOVETO(154373,-12027,-3974)&lt;br /&gt;MOVETO(153963,-12000,-4039)&lt;br /&gt;MOVETO(153403,-11571,-4466)&lt;br /&gt;MOVETO(152502,-11866,-4509)&lt;br /&gt;RETURN() //Завершить исполнение программы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипт для возвращение на место кача после смерти около Ivory Tower:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(IVORY) //Название основной программы&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTOP) //Остановить бой&lt;br /&gt;DELAY(60000) //Ждём минуту&lt;br /&gt;MOVETO(82744,53585,-1521) //Идём к ГейтКиперу&lt;br /&gt;DELAY(5000) //Ждём 5сек, на случай, если будут припятствия&lt;br /&gt;MOVETO(80983,53511,-1585) //Путь следования к Warehouse&lt;br /&gt;MOVETO(80954,54500,-1551)&lt;br /&gt;MOVETO(81018,54700,-1551)&lt;br /&gt;MOVETO(81330,54700,-1536)&lt;br /&gt;MOVETO(81317,54966,-1536)&lt;br /&gt;NPCSEL(???[ID=1007182])&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007182])&lt;br /&gt;DLGSEL(Withdraw Item (Private Warehouse))&lt;br /&gt;LOADITEM(????????[ID=1061],900&amp;#160; //Берём банки лечения&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007182])&lt;br /&gt;DLGSEL(Withdraw Item (Private Warehouse))&lt;br /&gt;LOADITEM(???-C?[ID=1464],25000&amp;#160; //Берём соски&lt;br /&gt;MOVETO(81286,54724,-1535) //Путь следования к ГейтКиперу&lt;br /&gt;MOVETO(80920,54695,-1551)&lt;br /&gt;MOVETO(81012,53859,-1586)&lt;br /&gt;MOVETO(81212,53420,-1584)&lt;br /&gt;MOVETO(82729,53522,-1522)&lt;br /&gt;MOVETO(82976,53197,-1522)&lt;br /&gt;NPCSEL(????[ID=1007177]) //Выделяем ГейтКипера&lt;br /&gt;NPCDLG(????[ID=1007177]) //Открываем диалог с ГейтКипером&lt;br /&gt;DLGSEL(Go to another village.)&lt;br /&gt;DLGSEL(Ivory Tower - 4400 ??) //Портаемся в Ivory Tower&lt;br /&gt;DELAY(5000) //Ждём 5сек&lt;br /&gt;MOVETO(85346,15032,-3554) //Путь следования на место кача&lt;br /&gt;MOVETO(85358,10162,-3544)&lt;br /&gt;MOVETO(85323,6938,-3573)&lt;br /&gt;MOVETO(85154,5422,-3448)&lt;br /&gt;MOVETO(85243,3569,-3405)&lt;br /&gt;MOVETO(85415,2930,-3405)&lt;br /&gt;MOVETO(85067,1958,-3411)&lt;br /&gt;MOVETO(84739,890,-3655)&lt;br /&gt;MOVETO(86761,-1528,-3579)&lt;br /&gt;MOVETO(89174,-2889,-3402)&lt;br /&gt;MOVETO(91839,-4238,-3417)&lt;br /&gt;MOVETO(91892,-4505,-3416)&lt;br /&gt;MOVETO(93177,-7324,-3310)&lt;br /&gt;MOVETO(93634,-7459,-3163)&lt;br /&gt;MOVETO(95139,-8891,-3415)&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTART) //Начать бой&lt;br /&gt;RETURN() //Конец программы&lt;br /&gt;EXIT() //Выход из скрипта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипт для возвращение в город(Гиран), если у вас банок лечения меньше чем 100, место кача Hardin&#039;s Academy:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(check) //Название программы&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTART)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DELAY(60000)&lt;br /&gt;ITEMCOUNT(????????[ID=1061],&amp;gt;,100) //Проверка, больше или меньше 100 у вас банок лечения, если меньше, то выполняется скрипт в скобочках, если больше, то продолжается проверка&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTOP) //Останавливаем бой&lt;br /&gt;SAY(BUM) //На всякий случай&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DELAY(30000)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;USEITEM(????[ID=736])&lt;br /&gt;DELAY(130000) //Ждём две минуты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее пошли програмки путей следования к магазину магии(купить банок), в банк (взять сосок), к ГейтКиперу и на место кача&lt;br /&gt;CALL(GKSHOP)&lt;br /&gt;CALL(BUY)&lt;br /&gt;CALL(WAREHAUS)&lt;br /&gt;CALL(MAKESSD)&lt;br /&gt;CALL(GOKIPER)&lt;br /&gt;CALL(AKADEMIA)&lt;br /&gt;CALL(KACH)&lt;br /&gt;USEITEM(??????[ID=734])&lt;br /&gt;USEITEM(??????[ID=735])&lt;br /&gt;CALL(check)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;JMP(check) //Переход к началу скрипта&lt;br /&gt;LABEL(GKSHOP)&lt;br /&gt;MOVETO(81574,147538,-3492)&lt;br /&gt;MOVETO(81419,146963,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(80894,146775,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(79889,147555,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(80447,147859,-3534)&lt;br /&gt;RETURN()&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(BUY)&lt;br /&gt;NPCSEL(???[ID=1007082])&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007082])&lt;br /&gt;DLGSEL(Купить) //На моём сервера место слова Buy, в диалоге с продавцо, сделали слово Купить, у вас может быть и другое&lt;br /&gt;BUYITEM(????????[ID=1061],402&amp;#160; //Купить банок&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007082])&lt;br /&gt;DLGSEL(Купить)&lt;br /&gt;BUYITEM(??????[ID=734],2&lt;br /&gt;DLGSEL(Купить)&lt;br /&gt;BUYITEM(??????[ID=735],2&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007082])&lt;br /&gt;DLGSEL(Купить)&lt;br /&gt;BUYITEM(???????[ID=1829],2&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(WAREHAUS)&lt;br /&gt;MOVETO(79718,147415,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(80720,146473,-3559)&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(MAKESSD)&lt;br /&gt;NPCSEL(???[ID=1007086])&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007086])&lt;br /&gt;DLGSEL(Withdraw Item (Private Warehouse))&lt;br /&gt;LOADITEM(???-D?[ID=1463],10000) //Взять 10 000 сосок&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(GOKIPER)&lt;br /&gt;MOVETO(81162,146896,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(81533,147058,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(81560,147762,-3495)&lt;br /&gt;MOVETO(83361,148019,-3431)&lt;br /&gt;MOVETO(83387,147922,-3431)&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(AKADEMIA)&lt;br /&gt;NPCSEL(????[ID=1007080])&lt;br /&gt;NPCDLG(????[ID=1007080])&lt;br /&gt;DLGSEL(Go to another village.)&lt;br /&gt;DLGSEL(Hardin&#039;s Academy - 5300 ??) //Портаемся в Академию&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(KACH)&lt;br /&gt;MOVETO(104356,106756,-3335) //Путь следования к месту кача&lt;br /&gt;MOVETO(104015,106177,-3361)&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;MOVETO(161038,-2263,-3380)&lt;br /&gt;MOVETO(161140,-3346,-3261)&lt;br /&gt;MOVETO(160190,-5904,-3910)&lt;br /&gt;MOVETO(161143,-6981,-3599)&lt;br /&gt;MOVETO(160724,-9090,-3368)&lt;br /&gt;MOVETO(160224,-13388,-2926)&lt;br /&gt;MOVETO(159988,-13685,-2853)&lt;br /&gt;MOVETO(159360,-12869,-2922)&lt;br /&gt;MOVETO(158285,-12827,-2852)&lt;br /&gt;MOVETO(157712,-13321,-2804)&lt;br /&gt;MOVETO(156454,-13870,-2769)&lt;br /&gt;MOVETO(155845,-14060,-2790)&lt;br /&gt;MOVETO(155698,-13601,-2859)&lt;br /&gt;MOVETO(154995,-12486,-3953)&lt;br /&gt;MOVETO(154373,-12027,-3974)&lt;br /&gt;MOVETO(153963,-12000,-4039)&lt;br /&gt;MOVETO(153403,-11571,-4466)&lt;br /&gt;MOVETO(152502,-11866,-4509)&lt;br /&gt;RETURN() //Завершить исполнение программы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипт для возвращение на место кача после смерти около Ivory Tower:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(IVORY) //Название основной программы&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTOP) //Остановить бой&lt;br /&gt;DELAY(60000) //Ждём минуту&lt;br /&gt;MOVETO(82744,53585,-1521) //Идём к ГейтКиперу&lt;br /&gt;DELAY(5000) //Ждём 5сек, на случай, если будут припятствия&lt;br /&gt;MOVETO(80983,53511,-1585) //Путь следования к Warehouse&lt;br /&gt;MOVETO(80954,54500,-1551)&lt;br /&gt;MOVETO(81018,54700,-1551)&lt;br /&gt;MOVETO(81330,54700,-1536)&lt;br /&gt;MOVETO(81317,54966,-1536)&lt;br /&gt;NPCSEL(???[ID=1007182])&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007182])&lt;br /&gt;DLGSEL(Withdraw Item (Private Warehouse))&lt;br /&gt;LOADITEM(????????[ID=1061],900&amp;#160; //Берём банки лечения&lt;br /&gt;DELAY(1000)&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007182])&lt;br /&gt;DLGSEL(Withdraw Item (Private Warehouse))&lt;br /&gt;LOADITEM(???-C?[ID=1464],25000&amp;#160; //Берём соски&lt;br /&gt;MOVETO(81286,54724,-1535) //Путь следования к ГейтКиперу&lt;br /&gt;MOVETO(80920,54695,-1551)&lt;br /&gt;MOVETO(81012,53859,-1586)&lt;br /&gt;MOVETO(81212,53420,-1584)&lt;br /&gt;MOVETO(82729,53522,-1522)&lt;br /&gt;MOVETO(82976,53197,-1522)&lt;br /&gt;NPCSEL(????[ID=1007177]) //Выделяем ГейтКипера&lt;br /&gt;NPCDLG(????[ID=1007177]) //Открываем диалог с ГейтКипером&lt;br /&gt;DLGSEL(Go to another village.)&lt;br /&gt;DLGSEL(Ivory Tower - 4400 ??) //Портаемся в Ivory Tower&lt;br /&gt;DELAY(5000) //Ждём 5сек&lt;br /&gt;MOVETO(85346,15032,-3554) //Путь следования на место кача&lt;br /&gt;MOVETO(85358,10162,-3544)&lt;br /&gt;MOVETO(85323,6938,-3573)&lt;br /&gt;MOVETO(85154,5422,-3448)&lt;br /&gt;MOVETO(85243,3569,-3405)&lt;br /&gt;MOVETO(85415,2930,-3405)&lt;br /&gt;MOVETO(85067,1958,-3411)&lt;br /&gt;MOVETO(84739,890,-3655)&lt;br /&gt;MOVETO(86761,-1528,-3579)&lt;br /&gt;MOVETO(89174,-2889,-3402)&lt;br /&gt;MOVETO(91839,-4238,-3417)&lt;br /&gt;MOVETO(91892,-4505,-3416)&lt;br /&gt;MOVETO(93177,-7324,-3310)&lt;br /&gt;MOVETO(93634,-7459,-3163)&lt;br /&gt;MOVETO(95139,-8891,-3415)&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTART) //Начать бой&lt;br /&gt;RETURN() //Конец программы&lt;br /&gt;EXIT() //Выход из скрипта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипт для возвращение в город(Гиран), если у вас банок лечения меньше чем 100, место кача Hardin&#039;s Academy:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(check) //Название программы&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTART)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DELAY(60000)&lt;br /&gt;ITEMCOUNT(????????[ID=1061],&amp;gt;,100) //Проверка, больше или меньше 100 у вас банок лечения, если меньше, то выполняется скрипт в скобочках, если больше, то продолжается проверка&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;SET(FIGHTSTOP) //Останавливаем бой&lt;br /&gt;SAY(BUM) //На всякий случай&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DELAY(30000)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;USEITEM(????[ID=736])&lt;br /&gt;DELAY(130000) //Ждём две минуты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее пошли програмки путей следования к магазину магии(купить банок), в банк (взять сосок), к ГейтКиперу и на место кача&lt;br /&gt;CALL(GKSHOP)&lt;br /&gt;CALL(BUY)&lt;br /&gt;CALL(WAREHAUS)&lt;br /&gt;CALL(MAKESSD)&lt;br /&gt;CALL(GOKIPER)&lt;br /&gt;CALL(AKADEMIA)&lt;br /&gt;CALL(KACH)&lt;br /&gt;USEITEM(??????[ID=734])&lt;br /&gt;USEITEM(??????[ID=735])&lt;br /&gt;CALL(check)&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;JMP(check) //Переход к началу скрипта&lt;br /&gt;LABEL(GKSHOP)&lt;br /&gt;MOVETO(81574,147538,-3492)&lt;br /&gt;MOVETO(81419,146963,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(80894,146775,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(79889,147555,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(80447,147859,-3534)&lt;br /&gt;RETURN()&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LABEL(BUY)&lt;br /&gt;NPCSEL(???[ID=1007082])&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007082])&lt;br /&gt;DLGSEL(Купить) //На моём сервера место слова Buy, в диалоге с продавцо, сделали слово Купить, у вас может быть и другое&lt;br /&gt;BUYITEM(????????[ID=1061],402&amp;#160; //Купить банок&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007082])&lt;br /&gt;DLGSEL(Купить)&lt;br /&gt;BUYITEM(??????[ID=734],2&lt;br /&gt;DLGSEL(Купить)&lt;br /&gt;BUYITEM(??????[ID=735],2&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007082])&lt;br /&gt;DLGSEL(Купить)&lt;br /&gt;BUYITEM(???????[ID=1829],2&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(WAREHAUS)&lt;br /&gt;MOVETO(79718,147415,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(80720,146473,-3559)&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(MAKESSD)&lt;br /&gt;NPCSEL(???[ID=1007086])&lt;br /&gt;NPCDLG(???[ID=1007086])&lt;br /&gt;DLGSEL(Withdraw Item (Private Warehouse))&lt;br /&gt;LOADITEM(???-D?[ID=1463],10000) //Взять 10 000 сосок&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(GOKIPER)&lt;br /&gt;MOVETO(81162,146896,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(81533,147058,-3559)&lt;br /&gt;MOVETO(81560,147762,-3495)&lt;br /&gt;MOVETO(83361,148019,-3431)&lt;br /&gt;MOVETO(83387,147922,-3431)&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(AKADEMIA)&lt;br /&gt;NPCSEL(????[ID=1007080])&lt;br /&gt;NPCDLG(????[ID=1007080])&lt;br /&gt;DLGSEL(Go to another village.)&lt;br /&gt;DLGSEL(Hardin&#039;s Academy - 5300 ??) //Портаемся в Академию&lt;br /&gt;RETURN()&lt;br /&gt;LABEL(KACH)&lt;br /&gt;MOVETO(104356,106756,-3335) //Путь следования к месту кача&lt;br /&gt;MOVETO(104015,106177,-3361)&lt;br /&gt;RETURN()&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 01:52:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Killing Baium</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Стартовая область: Aden&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Hanellin (Dark Elf Guild)&lt;br /&gt;Награда: Bloody fabric&lt;br /&gt;Повторение: Да&lt;br /&gt;Минимальный лвл: 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание задания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Топаем в гильдию темных эльфов к Hanellin. Берем квест.&lt;br /&gt;2. Топаем в GC (Giant Cave). Охотимся на Lesser elder/mage giants пока не выбьем некий titan power stone.&lt;br /&gt;3. Возвращаемся к Hanellin.&lt;br /&gt;4. Разговариваем с Athebalt, который находится на пикнике за северными воторами Адена.&lt;br /&gt;5. Топаем на кладбище (Chemetery). Ищем &amp;quot;Holy Artefact Secrecy 2&amp;quot; (см. рис.). Из коробки вылезет моб. Мочим его. Говорим с коробкой. Возвращаемся к Athebalt.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Теперь топаем в Гиран. Ищем Martien, который, если не ошибаюсь, тусуется на улице где находится Warrior Guild (Налево от ГК, если стоять лицом к церкви).&lt;br /&gt;7. Топаем в сторону ЕГ со стороны Гирана, в поисках &amp;quot;Holy Artefact Secrecy3&amp;quot;(см.рис.). Говорим. Мочим. Говорим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Топаем в деревню негров, ой...в DE village . Ищем в храме Magister Harne. Разговариваем.&lt;br /&gt;9. Ищем трупик некого ангела к югу от ДЕ деревни (см. рис.). Говорим с трупиком (НЕ С КОРОБКОЙ (Chest)). В процессе беседы респится убивец angel killer. Мочим. Разговариваем с трупиком ангела. Ищем коробку (Chest), которая заныкана рядом где-то за бугорком в южном направлении. Разговариваем с ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Топаем в Аден к Hanellin. Она вас начинает &amp;quot;ставить на бабосики&amp;quot; (надо ей купить 1 healing potion и 5 antidotes).&lt;br /&gt;ПРИМИЧАНИЕ: бутылку ХП обычную (не гхп), антидоты тоже обычные (не грейтер)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Hanellin выпишет вам белую тряпочку, которую надо замарать кровью Platinum Tribe Shamans и Overlords, чтобы получить bloody fabrics. Собираем зерг, топаем в ToI 7этаж. Выносим их. И пока не пришел еще больший зерг чем наш, усиленно мочим мобов пока не покрасим тряпку (насколько сильно ее красить я не знаю пока).&lt;br /&gt;12. Все. К НПЦ ВОЗВРАЩАТСЬЯ НЕ НАДО. Иначе придется делать квест с самого начала.&lt;br /&gt;13. С помощью окрашенной тряпочки можно портануться к Баюму.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 01:48:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Дворянина (Noblesse)</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест состоит из 4х частей.&lt;br /&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 1&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Адене (Aden Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Талин (Talien)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой)&lt;br /&gt;Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 50-го лвл.&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 1 Hellfire Oil, 5 Lunaragents – получите в квесте Supplier of Reagants&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начните квест у Talien, которого вы сможете найти в восточной части ступенек, ведущих к Храму Адена. Он стоит на лестничном пролете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Гиран. Поговорите с Gabrielle на южной стороне городской площади.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите ко входу в Dragon Valley и поговорите с Gilmore. Если это неделя награды в Семи Печатях и ваша сторона выиграла – вы сможете попасть туда телепортом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Дион. Телепортируемся в Улей (beehive). Идите немного севернее. Вы найдете пещеру с Quest Monsters, которых следует убить. Если не можете найти пещеру – откройте карту и следуйте указателю. Вход находится немного южнее флажка. Убейте медузу и получите квестовый предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Аден. Поговорите с Талином. Телепортируемся в Saints Necropolis. Вернитесь в Heine. Идите в магазин магических товаров и поговорите там с Melody Maestro.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Гиран. Телепортируемся в Долину Драконов. Бегите на запад. Убейте Malruk Succubus и Malruk Succubus Tauren пока не получите 10 когтей (talons).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Аден. Разговор с Talien. Телепортируемся в Рун. Телепортируемся в храм Руна. Найдите в храме Virgil – один из трех НПС на балконе. Запомните их всех – вам еще много раз предстоит к ним вернуться. Поговорите с ним – он попросит обратиться к остальным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в гильдию в Руне (Guild). Поговорите с НПС. Телепортируемся в магазин Руна (Store).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в западному входу болот (Swamp of Screams). Убить Splinter Stakato Drones, которые имеют резист к магии и стрелам. Вы не сможете это сделать один на 50м лвл. Все здесь агры и социалы. Дроп очень плохой, но вы должны получить с них 5 кусочков crimson moss. Вернитесь к НПС в гильдии Руна. Он изготовит лекарства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в храм обратно. Поговорите с девушкой. Она излечена и щастлива. Поговорите с Virgil.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Керадайн, она отправит вас к кузнецу (blacksmith) рядом. Он скажет, что нужно достать 1 масло адского огня (hellfire oil) и 5 лунных агентов(lunaragents) – их можно получить в квесте Поставщик реагентов (supplier of reagents) в Ivory Tower. Получите их, вернитесь сперва к кузнецу, потом к Керадайн и завершите квест. Вы получите опыт и писмьо Virgil. В котором говорится, что Virgil нужна ваша помощь. И немедля! О нет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем. Вы завершили первую часть из 4х. Вернитесь к Виржил, чтобы начать вторую часть.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 2&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Руне (Rune Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Учитель Виржил (Master Virgil)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой)&lt;br /&gt;Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 60лвл; завершен первый квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в храм Руна (Rune), на балконе вас ждет внучка (Grand daughter).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с ней и следуйте указателю на карте. Вам нужно будет найти НПС где то в Болотах (Swamp of Screams). Поговорите с ним и он скажет что вам следует убить ангелочков (angels), чтобы помочь Принцессе, но где сама принцесса он не знает. Вы найдете их поблизости. Когда убьете их – поищите светлый волос (blonde hair). Если не нашли – дождитесь появления ангелочков снова и убивайте пока не найдете. Отнесите волос к жуткому типу и он направит вам к Колдуну Калису (Witch Calis) недалеко от Башни слоновой кости (IT), который к нему благосконно относится и с удовольствием произнесет заклинания дабы узнать где принцесса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Башню слоновой кости, поговорите с калдуном Калисом к востоку от Башни (тот самый, из квеста на 5й лвл клана), который скажет вам, что нужны некоторые предметы для заклинания. Бегите к Алхимику Матильду (Alchemist Matild), к западу от Башни, возьмите предметы и вернитесь к Калису.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее следуя указателю вы направитесь в пещеру Долину Святых (valley of the saints). Убейте квестовых мобов (они не социальны) и получите Связывающие Шары (orbs of binding). Добыв 4 шара, вам следует использовать их для высвобождения единорога. После четвертого удачной попытки высвобождения единорог оживет и окажется Принцессой. Вы спасли ее! Сейчас... Да! Обратно к Виржил!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После разговора с Виржил и теми тремя НПС-ми вы получите опыт и письмо Керадайна (Caradin`s Letter), которое необходимо для начала следующей части квеста на Дворянина. Но не сразу! Следующую часть начнете только когда добьете субкласс до 65го лвл.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 3&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Годдарде (Goddard Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Керадайн (Caradine)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой)&lt;br /&gt;Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 65лвл; завершить первые 2 .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Керадайн в Годдарде. Вы узнаете, что принцесса слаба и нуждается в специальных снадобьях чтобы вернуть силу и разрушить проклятие. Конечно вы и только вы сможите спасти принцессу и достать эти снадобья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сперва вам надо будет убивать Пилигримов Блеска (Pilgrim of Shine) и Судей Блеска (Judges of Shine) в Долине Святых (Valley of the Saints). Вы сможете обнаружить их на юге локации. Убивайте их пока не получите квестовые предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отнесите их обратно. Вам оказывается надо достать третий элемент. Для этого придется убить Рейд Босса 70лвл в Долине Святых (Valley of Saints), которого зовут Баракиель (Barakiel). Он находится на севере Долины Святых. Следуйте указателю на карте. Вы увидите полупрозрачную стену. Если вы войдите в нее, увидите Босса. Убейте его. Если вы достаточно сильны – попробуйте сделать это один. Если нет – соберите группу.&lt;br /&gt;Если ваша группа сделает последний удар по Рейд Боссу - квестовый предмет получат все в группе, кто как и вы делает этот квест (last-hit party).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только получите предмет – возвращайтесь обратно. Вас отправят в Башню слоновой кости (Ivory Tower). Ура! Вы спасли принцессу! Вы получите опыт и письмо с указанием начать 4ую и последнюю часть Пути Дворянина. Вы почти прошли его. Вам осталось добить 75лвл сабкласса!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 4&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 4)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Годдарде (Goddard Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Керадайн (Caradine)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой)&lt;br /&gt;Вознаграждение: Награждение дворянским титулом, диадема Дворянина.&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 75лвл; завершить первые 3 части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите к Керадайну в Годдарде. Ее учитель хочет поговорить с вами. Она перенесет вас, когда вы будете готовы. Отправляйтесь прямо сейчас!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы окажитесь в Колизее (Coliseum) рядом с Хозяйкой Реки (Lady of the Lake). Поговорите с ней и узнайте, что на самом деле она Богиня Ева! Она попросит у вас вечную поддержку в этом воинственном мире. Если вы поклянетесь ей, вы станете Дворянином и обнаружите в инвентаре диадему Дворянина.&lt;br /&gt;Поздравляем! Вы Дворянин! Дворянский титул распрастраняется и на основной класс и на субкласс.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 00:39:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дворянство(Noblesse)</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Игрок который достиг 75 уровня своим субклассом и завершил квест Path to a Noblesse, становится Дворянином. Дворяне получают специальные возможности, используемые в основном во время осад и рейдов на боссов. Статус Дворянина автоматически распространяется как на основной так и на субкласс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности Дворянина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворянин имеет доступ к эксклюзивным телепортам из деревень и городов, которые перемещают его в более удобные локации, например сразу вглубь катакомб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворянин может присваивать себе титул, не вступая в клан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворяне получают особые аксессуары, которые выделяют их среди остальных игроков. Эти предметы нельзя продать, передать, выбросить, их можно только удалить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень атаки при PvP у дворянина намного увеличивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сообщения о ходе сражения во время осады доступны только лидерам клана, получившим статус Дворянина. В них содержится информация о расположении членов клана, количество их убийств и смертей. Содержание сообщений обновляется каждые 30 секунд. Информация этого отчета сохранияется даже если сервер был отключен во время осады. Постоянно ведется учет успехов Дворянина во время осад и рейдов. Игрок, получивший статус Героя, может сохранять свой боевой реестр в любом городе через Monument of Heroes.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения Дворян&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blessing of Noblesse - заклинание, которое можно наложить на себя или другого игрока во время рейда на боссов. Это заклинание сохраняет все ранее наложенные на игрока заклятья, если его убивает рейд-босс. После воскрешения Blessing of Noblesse теряет силу.&lt;br /&gt;Потребляет 5 spirit ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Strider Siege Assault - дворянин передвигающийся на strider&#039;е, может использовать это мощное заклинание при атаке стен или ворот во время осады.&lt;br /&gt;Потребляет 5 spirit ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Build Advanced Headquarters - Дворянин лидер клана может создать штаб с удвоенным HP по сравнению с обыным штабом осады.&lt;br /&gt;Потребляет 300 C-grade Gemstones.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wyvern Aegis - Дворянин Лорд Замка может использовать это заклинание, чтобы значительно повысить защиты от магии когда передвигается на Wyvern&#039;е.&lt;br /&gt;Потребляет 20 spirit ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon CP Potion - создает 20 бутылочек высококачественного зелья, восстанавливающего CP.&lt;br /&gt;Потребляет 80 Soul Ore.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fortune of Noblesse - дает способность Lucky Charm всем членам группы в зависимости от уровня.&lt;br /&gt;Потребляет 4 Lucky Charm: A Grade.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Harmony of Noblesse - способность использующая энергию 4 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд.&lt;br /&gt;Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 4-го мага. Это неэлементальная магическая атака с удвоенной силой по сравнению с Elemental Assault.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symphony of Noblesse - способность использующая энергию 8 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд.&lt;br /&gt;Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 8-го мага. Эта неэлементальная магическая атака в четыре раза мощнее чем Elemental Assault.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 00:33:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Суб Класс</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест на А грейд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как станешь 75, можешь начать серию квестов по добавлению&lt;br /&gt;себе субклассов. Самым сложным и нудным в исполнении считается этот - Fate&#039;s&lt;br /&gt;Whisper.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Начинается он у Maestro Reorin, который стоит в восточной части Oren Castle&lt;br /&gt;Town. Ты будешь возвращаться сюда много раз, так что запомни место.&lt;br /&gt;Он попросит спасти душу его жены Reiria, убив Посланника Шиллен (Shilen’s&lt;br /&gt;Messenger Cabrio) и принеся сферу с душой (soul orb).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Shilen’s Messenger Cabrio находится на северо-востоке кладбища (the&lt;br /&gt;Cemetery). После убийства демона появится сундук, открыв его - получишь сферу с&lt;br /&gt;душой (Reiria’s soul orb). Ты можешь не бить Cabrio, а также не быть в партии,&lt;br /&gt;что его убила. Просто быстро беги к сундуку, так как он скоро пропадёт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Приноси soul orb к Maestro Reorin, он попросит тебя пройти в Башню Презрения&lt;br /&gt;(Tower of Insolence) и убить 3 Рейд Боссов, чтобы забрать 3 Инферниевых Скипетра (Infernium Scepters).&lt;br /&gt;После гибели рейд босса появляется сундук, ты получишь Infernium Scepters когда&lt;br /&gt;откроешь его и нажмёшь на Quest. Опять же тебе не нужно бить босса или быть в&lt;br /&gt;партии. Просто запасись терпением и жди возрождения боссов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий этаж Tower of Insolence - Hallate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восьмой этаж Tower of Insolence - Kernon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одиннадцатый этаж Tower of Insolence - Longhorn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Возвращай скипетры (Infernium Scepters) Maestro Reorin, он попросит тебя&lt;br /&gt;пройти в Орен на поиски Грузоотправителя (Warehouse Freightman) Cliff, чтобы&lt;br /&gt;получить Инферниевый Лак (Infernium Varnish).&lt;br /&gt;Warehouse Freightman Cliff находится в середине Town of Oren. Он отдаст тебе&lt;br /&gt;лак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Приноси Инферниевый Лак (Infernium Varnish) Maestro Reorin, он попросит тебя&lt;br /&gt;пойти в Аден (Town of Aden), найти Старшего Кузнеца (Head Blacksmith Ferris),&lt;br /&gt;чтобы вернуть свой Молот (Hammer), он нужен для работы над A grade оружием.&lt;br /&gt;Head Blacksmith Ferris находится в восточной части Адена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 Верни Maestro Reorin’s Hammer, и теперь он попросит вернуть свою Литейную&lt;br /&gt;Форму (Mold) от Торговца (Trader Zenkin) в Орене.&lt;br /&gt;Trader Zenkin скажет, что продал Форму (Mold) Master Kaspar в Hardins Private&lt;br /&gt;Academy.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Туда можно телепортироваться из Гирана или Деревни Охотников (Giran, Hunters&lt;br /&gt;Village). Master Kaspar скажет, чтобы вернуть Форму (Mold), ты должен добыть&lt;br /&gt;кровь Баюма (Baium’s blood) при помощи Pipette Knife, что даст тебе Master&lt;br /&gt;Kaspar. Чтобы войти в комнату (Baium’s room), ты должен иметь Blooded Fabric из&lt;br /&gt;квеста An Arrogant Search. Он отправит тебя искать Hanellin в Аден, чтобы&lt;br /&gt;начать тот квест. Как проходить тот квест - смотри в другом руководстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Итак, у тебя есть blooded fabric в квестовом инвентаре, счастливчик, пришло&lt;br /&gt;время Baium. Baium возрождается каждые 5 дней, из моего опыта, а я ждал его 5&lt;br /&gt;раз, следует, что он возрождается в промежуток от 0 до 8 часов строго после&lt;br /&gt;прошествия 5 дней с последнего его убийства. Поэтому тебе придётся как-то&lt;br /&gt;выяснить кто и когда его убил в последний раз. Затем будь готов встать лагерем&lt;br /&gt;в Angel Vortex на 13-м этаже ToI и часами ждать момента. Как только он&lt;br /&gt;возродится у тебя есть минута для телепортирования туда, поскольку после&lt;br /&gt;пробуждения Баюма НИКТО НЕ СМОЖЕТ ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ К НЕМУ. Так же невозможно и&lt;br /&gt;телепортироваться до его возрождения, так что кто не успел, тот опоздал. Так же&lt;br /&gt;ты не можешь залететь туда на виверне. Я спрашивал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если по какой-то фантастической причине он возродился, а вокруг нет толпы&lt;br /&gt;игроков, ожидающих его, то заходи с другом, проси друга разбудить Баюма, а сам&lt;br /&gt;бей его тем хитрым ножом. Почему друга? А потому, что Баюм немедленно убивает&lt;br /&gt;того, кто его разбудил. Я слышал, что шанс умереть 100%, хотя некоторые&lt;br /&gt;говорят, что это не так. Но согласись, обидно будет умереть от одного выстрела,&lt;br /&gt;не имея какого-то плана поддержки, правда?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После удара по нему ты получаешь Red Pipette Knife.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Возвращайся к Master Kaspar и меняй нож на Mold.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Для завершения квеста тебе нужно иметь Top B grade оружие (см. список ниже)&lt;br /&gt;и 984 B grade кристалла. Возвращай Литейную Форму (Mold) Maestro Reorin. Будет&lt;br /&gt;предложено выбрать Low A grade оружие на обмен, а так же получишь последний&lt;br /&gt;предмет для квеста Star of Destiny. Список A оружия на выбор приведён ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;САМ КВЕСТ НА САБ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эликсир Мимира (Путь к субклассу)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде, чем Вы начнете квест, необхобимо следующее:&lt;br /&gt;1) У вас должен быть 75 уровень.&lt;br /&gt;2) У вас, должен быть закончен квест Fate&#039;s Whisper (A grade weapon)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот квест включает в себя выполнение двух различных квестов. Mimir&#039;s Elixir как основной квест и Supplier of Reageants как дополнительный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорить с Magister Ladd на 4-ом этаже Ivory Tower , Ladd скажет Вам принести ему Pure Silver, которое может быть получено через другие квесты - Supplier of Reageants.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Поговорить с Supplier Wesley в basment Ivory Tower.&lt;br /&gt;Он даст Вам квест Supplier of Reageants , который необходим, чтобы получить квестовые вещи. Как только Вы получите эти квесты, Вы можете говорить с Cauldron , расположенный в основании и видеть различные вещи, которые Вы можете сделать, объединяя изделия квестов.&lt;br /&gt;Единственные формулы, которые Вы должны знать от этого списка:&lt;br /&gt;10 Moonstone shards + 1 Volcano Ash = 1 Moondust&lt;br /&gt;10 Moondust + 1 Quick Silver = 1 Lunagent&lt;br /&gt;1 Lunagent + 1 Quick Silver = 1 Pure Silver&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Охотьтесь на Halate&#039;s Maids и Hames Orc Shaman.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соберите:&lt;br /&gt;100 Черепков Moonstone Shards от Halate&#039;s Maids на 3-ем этаже Тои&lt;br /&gt;10 Volcano ashes от Hames Orc Shaman в Blazing Swamps&lt;br /&gt;2 Quick Silver. Quick Silver выбивается из Halate&#039;s Maids и Hames Orc Shamans&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Вернуть собранные изделия в Ivory Tower.&lt;br /&gt;Как только Вы собрали все изделия, возвратитесь к Cauldron в IT, и объедините их согласно формулам, чтобы получить&lt;br /&gt;Pure Silver. Вы можете играть на деньги немного на меньших реактивах и выбирать высокую температуру, чтобы получить больше чем один.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберите 1 градус, чтобы обезопаситься от ненужного риска.&lt;br /&gt;Однако, Вы должны выбрать 1 градус, делая Pure Silver. Это определено в квесте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Принести Pure Silver к Ladd на 4-ом этаже IT (Ivory Tower).&lt;br /&gt;Он скажет Вам, что он нуждается в True Gold.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.Разговариваем с Magister Joann на 3 этаже Ivory Tower.&lt;br /&gt;Она попросит, чтобы Вы пошли в Field of Silence , и охотились на Chimera Piece?. Пока не получите камень Stone of Wisdom&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7.Охота на Chimera Piece происходит под Giant&#039;s Cave в окрестности Field of Silence моб стайный 72 lvl по квесту сказано, что даже класс лекарей способен его убить, … Но так это или нет решать вам.. Как выбьете Stone of Wisdom возвращайтесь в Ivory Tower на 3 этаж к Magister Joann&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Поговорите с Magister Joann и отдайте ей камень Stone of Wisdom взамен получите три куска золота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9.Покажите три куска золота Magister Ladd на 4 этаже Ivory Tower…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10.Начните Охоту на Bloody Guardians.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bloody Guardians обитают в DVC убивайте их пока не выбьете Blood Fire. Для получения Blood Fire необязательно наносить последний удар по Bloody Guardians именно вами это может сделать любой член пати…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Возвращайтесь в Ivory Tower&lt;br /&gt;Идем к котлу и используем все собранные реагенты Pure Silver, True Gold, Blood Fire… Для варева используем 3 степень... Получаем Mimir&#039;s Elixir.. Ходят слухи что при 3 степени варки реагенты могу исчезнуть бесследно но таких случаев небело зафиксировано…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Возвращаемся с Mimir&#039;s Elixir к Ladd…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только вы поговорите с Magister Ladd , эликсир должен исчезнуть из инвентаря, и квест будет закончен. Также в качестве награды вы получите A grade weapon enchant.. Да и не пытайтесь выпить Mimir&#039;s Elixir иначе будете все делать заново.. Хотя особо одареные могут выпить эликсир, а вот, что он даст, увы, неизвестно…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы теперь заработали право получит субкласс..Для этого отправляйтесь к blacksmith, Grand Master, Grand magister и т д.. В зависимости от класса, который Вы хотите выучить. Например, если Вы хотите sub Гладиатору, Вы говорите с Grand Master (там, где получают Skilli Himan).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ограничения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы не можете выбирать аналогичные профессии как субкласс. Ниже приводятся аналогичные профессии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Treasure Hunter, Plainswalker и Abyss Walker&lt;br /&gt;* Hawkeye, Silver Ranger и Phantom Ranger&lt;br /&gt;* Warlocks, Elemental Summoner и Phantom Summoner&lt;br /&gt;* Dark Avenger, Paladin, Temple Knight и Shillien Knight&lt;br /&gt;* Sorcerer, Spellsinger и Spellhowler * Elder и Shillien Elder&lt;br /&gt;* Swordsinger и Bladedancer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие замечания:&lt;br /&gt;1. Вы НЕ можете изменить субкласс который выбрали&lt;br /&gt;2. Когда ваш субкласс достигнет 75 лвла вы можете выполнить квест Mimir&#039;s Elixir снова и качать другой субкласс.&lt;br /&gt;3. Вы можете выбрать до трёх субклассов&lt;br /&gt;4. Опасайтесь изменения с кол-вом веса когда вы переключаетесь на субкласс.&lt;br /&gt;5. Все баффы исчезают когда вы переключаетесь на субкласс.&lt;br /&gt;6. Квест на пожирателя грехов (летающий дракон) исчезает когда вы переключаете классы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем с завершением вашего пути к субклассу&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sovereign)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 00:23:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в Клан!!!</title>
			<link>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Коля забыл информацию о клане. 5 уровень, клан холл в глудио. Помогаем на 3 профах. Желателен частый онлайн и желание общаться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (STO)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Sep 2007 23:31:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://massacre.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
